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《博德之門3》雖然在去年九月就已經開始在Steam進行搶鮮體驗,但是游戲到目前為止也僅開放了第一章內容,粉絲們都急切盼望開發商能夠在2021年內盡早推出正式版,然而在最近的一次采訪中,拉瑞安工作室CEO透露《博德之門3》還有很多工作要做。

先打預防針 拉瑞安CEO稱《博德之門3》還有大量工作

拉瑞安工作室CEO Swen Vincke最近接受了Destructoid的采訪,在對游戲進行介紹后,他回答稱:“所以我們還有很多工作要做。但我們確實知道我們在做什么,我們什么時候會做……我們將知道什么時候做完,所以這是可見的。只是還有很多工作要做。”

針對最近加入的德魯伊職業,這位CEO也表示,德魯伊是游戲中最難制作的職業之一,他們這樣選擇的原因是把最困難的內容放到搶鮮體驗中,看看玩家的反應。另外拉瑞安也不想把全部內容都放到體驗中,因為這樣會因為沒有做好,而使玩家的體檢變差。

采訪中,Swen Vincke還提到了《神界:原罪2》啟用的心分析工具對于游戲開發所帶來的幫助。

《博德之門3》尚未確定發售日期,另外該游戲也將登陸家用機平臺。

責任編輯:趙睿

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